凡人傳說手游由上海雷螢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā),屬于國風(fēng)仙俠類。在游戲中,玩家需不斷扮演角色進(jìn)行修仙,學(xué)習(xí)各種仙法,并在多個(gè)仙境中探索,尋找各類仙器和功法,從而獲得豐富的樂趣。
凡人傳說游戲攻略
1、點(diǎn)擊修煉,每隔三分鐘進(jìn)行一次修煉。當(dāng)修為足夠時(shí),就會(huì)提升境界。暫時(shí)不考慮肉身的強(qiáng)化,先直接進(jìn)入筑基期。
2、點(diǎn)修為旁邊的口袋,領(lǐng)取第一份禮包,點(diǎn)頭像,禮包物品全用掉。
3、點(diǎn)靈根,用禮包資源升級聚靈陣直到資源不夠,然后用靈氣升級五行靈根。點(diǎn)洞府,5個(gè)奴仆全部派到食物,用木材升級食物,用食物招募仆役再派到食物,大概20名仆役后開始發(fā)展木材。
4、先后把食物和木材升滿20級,其他幾項(xiàng)暫時(shí)用不到。
5、點(diǎn)功法,拜師學(xué)藝,進(jìn)入門派,任務(wù)大廳,做外門任務(wù)。如果不是斗狂派,門派貢獻(xiàn)全部在門派寶庫里換醉春風(fēng)和醉仙釀。如果是斗狂派,攢夠門派貢獻(xiàn)在傳功房換鎮(zhèn)派絕學(xué)。
6、可以等元嬰期再叛教,聲望全部換技能點(diǎn),功法前期主修鎮(zhèn)派絕學(xué)和心法。
7、不用領(lǐng)悟低級功法,技能點(diǎn)以后要留給高星功法的。仙書坊買的書不消耗技能點(diǎn),前期只買心法,后期靈石充足全買下來。
8、筑基之后點(diǎn)仙緣,過前兩個(gè)圖,中途可以離開在頭像那里換裝備,第三張圖如果打不過boss,可以先刷一點(diǎn)奴仆用,等金丹期再殺回來。
9、鬼市里的地?cái)偪梢郧謇砝b備,珍寶閣可以購買筑基丹價(jià)格很劃算,也可以買到有秘訣的門派信物直接入門。
凡人傳說游戲新手指南
1、在凡人傳說中,有五大門派可以選擇,分別是天音、天道、天魔、天劍、天法。每個(gè)門派都有其獨(dú)特的特性和技能,因此在選擇門派時(shí)需要考慮自己的玩法偏好和角色屬性。
2、氣功是練氣的關(guān)鍵,不同的氣功可以提升不同的屬性和技能。因此,需要根據(jù)自己的角色屬性和技能需求來選擇適合自己的氣功。
3、練氣是一個(gè)持續(xù)的過程,需要不斷地積累經(jīng)驗(yàn)和修為。因此,需要多進(jìn)行練氣,尤其是在打副本、PK等活動(dòng)前,一定要提前練氣,以提高自己的實(shí)力和勝率。
4、門派活動(dòng)是提高練氣效率的重要途徑,可以獲得大量的修為和經(jīng)驗(yàn)。因此,需要積極參加門派活動(dòng),提高自己的門派貢獻(xiàn)值和活躍度。
5、在凡人傳說中,屬性點(diǎn)的分配對于角色的實(shí)力有著至關(guān)重要的作用。因此,需要合理分配屬性點(diǎn),根據(jù)自己的角色職業(yè)和需求來進(jìn)行分配。
凡人傳說游戲玩法內(nèi)容
在對于休閑方面和其他游戲與眾不同的就是,我們本身修仙無法進(jìn)行全自動(dòng)的情況之下運(yùn)行,也就意味著玩家進(jìn)行每次獲得修仙點(diǎn)數(shù)的時(shí)候,每過去三分鐘就要重新點(diǎn)擊進(jìn)行開始修仙,也就意味著后期玩家也一直需要這種方式來讓我們持續(xù)獲得點(diǎn)數(shù),畢竟這樣才能逐漸增強(qiáng)我們的能力,否則就會(huì)特別影響與我們后期進(jìn)行學(xué)習(xí)各自各樣技能的因素,所以這款游戲前期對于發(fā)展階段可以說非常緩慢也非常的費(fèi)勁,基本體驗(yàn)一小時(shí)游戲真正的內(nèi)容依然不會(huì)全部浮現(xiàn)出來,不光是我們修仙的路程,后期玩家進(jìn)行關(guān)卡的挑戰(zhàn)也會(huì)有非常多的上線,并且在關(guān)卡當(dāng)中,玩家每棟一部就會(huì)消耗對應(yīng)的藍(lán)水晶,并且該藍(lán)水晶還需要玩家通過一些完成目標(biāo)的方式才能獲取,所以其中關(guān)卡和后續(xù)的副本內(nèi)容解鎖難度也可以想象。
關(guān)卡方面玩家經(jīng)過點(diǎn)擊格數(shù)進(jìn)行前往個(gè)個(gè)地區(qū),就意味著一格就要消耗一個(gè)藍(lán)寶石,并且每個(gè)副本當(dāng)中所擁有的地圖面積還非常的大,其中一張地圖就足以夠玩家進(jìn)行長時(shí)間的探索和體驗(yàn),對于地圖當(dāng)中每個(gè)區(qū)域都黑色無法探及的地點(diǎn),所以玩家進(jìn)行探索的過程當(dāng)中,不會(huì)知道每個(gè)地區(qū)所擁有什么內(nèi)容的東西,這一點(diǎn)也就意味著玩家每次進(jìn)行探索都將會(huì)是神秘的發(fā)現(xiàn),且隨著關(guān)卡往上深入的探索,也會(huì)有出現(xiàn)階梯式怪物加強(qiáng)的情況發(fā)生,還有在一個(gè)關(guān)卡當(dāng)中,所有怪物的強(qiáng)度也不會(huì)是一樣的,所以在關(guān)卡的每次探索當(dāng)中,玩家一定要隨著自己的發(fā)展進(jìn)行加強(qiáng)能力,并且游戲當(dāng)中的戰(zhàn)斗都是自動(dòng)的回合玩法,不能根據(jù)玩家自己的選擇來決定攻擊方式,就意味著游戲本身還是一個(gè)簡單數(shù)值的比拼玩法,看誰的防御力和血量后能堅(jiān)持到底。
在修煉方面,隨著點(diǎn)數(shù)的獲得進(jìn)行提升自身的能力,來增加每次回合所獲得的點(diǎn)數(shù)數(shù)量,提高之后玩家就可以進(jìn)行獲得其他方面的技能,比如再次增加角色各種元素的屬性,其中這也是這款游戲當(dāng)中增加最困難的地方,因?yàn)楹臀覀冃尴傻狞c(diǎn)數(shù)并不互通,這個(gè)也是一個(gè)單獨(dú)的系統(tǒng)存在,所以玩家要在進(jìn)行掛機(jī)的過程當(dāng)中來隨時(shí)觀察該系統(tǒng)所獲得的獨(dú)特點(diǎn),畢竟是多元素每一個(gè)都是單獨(dú)進(jìn)行升級的設(shè)定,哪個(gè)元素高也就代表了主角對于此類攻擊形式更加優(yōu)勢什么,或者對于后期怪物對決方面不同元素的對抗,這些都需要玩家自己自行關(guān)注,畢竟游戲很多方法都可以增強(qiáng)我們的戰(zhàn)斗力,增加本身的屬性不僅僅只有這一種選項(xiàng),后期玩家則會(huì)擁有更多選擇門派的機(jī)會(huì),這也是這款游戲當(dāng)中一個(gè)主要的游玩系統(tǒng)所在,所以這里會(huì)提供給玩家更多的系統(tǒng)選項(xiàng),或者學(xué)習(xí)更多類型的防御加成,還是修仙模式肯定這種門派內(nèi)容也是必不可少的存在。
在選擇門派方面,游戲是隨機(jī)性的,每一個(gè)門派所屬于的強(qiáng)度都會(huì)不一樣,隨機(jī)性出現(xiàn)都會(huì)根據(jù)文字的介紹告訴該門派的強(qiáng)度如何,也就意味著玩家所選擇更強(qiáng)的門派所需要的能力就越高,當(dāng)然每一個(gè)門派之下,玩家都可以選擇一些任務(wù)進(jìn)行制作,來提高門派當(dāng)中的點(diǎn)數(shù),該點(diǎn)數(shù)可以提升我們更多的額外技能,并且還可以學(xué)習(xí)額外的特殊內(nèi)容,如果對于肝門派的能力不敢想,或者自身能力過高不能對于我們有多大的幫助,就可以選擇背叛門派,退出之后重新更換其他更加強(qiáng)勢的地位,所以很多發(fā)展方面必不可少的就是門派當(dāng)中的系統(tǒng)內(nèi)容,最多主要就是對于我們整體發(fā)展起著很大輔助性的幫助,會(huì)更加輕松的提高角色所有的屬性數(shù)值,還可以在門派當(dāng)中獲得一些好的材料。
凡人傳說游戲測評
1、震撼恢弘的仙俠境界,體驗(yàn)指尖競技的快感
2、各種神功絕學(xué),修仙法術(shù)等你來歷練修行
3、游戲擁有真實(shí)的修仙意境,提升各種境界
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凡人傳說官方版更新內(nèi)容
v1.1.3版本
1.加入該宗門未滿24小時(shí)無法退出宗門
2.調(diào)整傳道殿刷新機(jī)制
服務(wù)器更新重啟后,將在3天內(nèi)提供補(bǔ)償:2個(gè)完美靈石,1個(gè)玄天靈液,300功德。