《游戲王ARC-V 卡片力量SP》是一款基于人氣動(dòng)漫《游戲王》改編的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲。本作完美重現(xiàn)了從初代到第五代的眾多經(jīng)典人物,玩家可以通過運(yùn)用多樣化的卡組策略與對(duì)手展開精彩對(duì)決。
游戲王arcv卡片力量sp介紹
《游戲王ARC-V 卡片力量SP》是一款集結(jié)了游戲王1至5代動(dòng)漫角色的卡牌冒險(xiǎn)游戲。游戲中擁有豐富的角色可供解鎖,玩家需巧妙搭配手中的卡牌與對(duì)手展開對(duì)決,充分發(fā)揮每張卡牌的潛力。除了能與系列作品中的主角進(jìn)行決斗外,游戲還包含了超過7000張卡牌供玩家收集和使用。
游戲王arcv卡片力量sp卡組推薦
用了全卡檔就沒有禁卡限制了,但不會(huì)把卡組編的過去強(qiáng)力,只留下骨架其他大家DIY。
一、惡魔族
惡魔族那必須有暗黑界,優(yōu)點(diǎn)經(jīng)久不衰易上手,卡組強(qiáng)力。
1、怪獸卡
暗黑界的尖兵1-3
暗黑界的斯諾2-3
暗黑界的龍神2-3
暗黑界的布勞2-3
暗黑界的鬼神1-3(TF系列用這卡打NPC還是很猛的)
轟魔神雷文2-3
由魔界到現(xiàn)世的死亡導(dǎo)游1-3
變形壺1
2、魔法卡
暗黑界的取引3
暗黑界之門
暗之誘惑1
手牌抹殺1
3、陷阱卡
暗之卡組破壞病毒1-2(隨意對(duì)于海馬,凱撒之流比較好用)
魔之卡組破壞病毒1-2(控場(chǎng)還是很好用的)
二、天使族
沒落的王者"代行者"當(dāng)初這套卡組大多和科技屬同用,成為一代霸主TG代行。
1、怪獸卡
代行者厄斯3
代行者維納斯3(主力打手還召喚師)
神圣球體3(主力材料)
主宰者許珀里翁3(金牌打手)
大天使克里斯提亞2(主力控制)
歐尼斯特2
朱光的宣告者0-3
科技屬突擊兵3
科技屬狼人3
特拉哥迪亞0-2
冥府使者格斯1
DD烏鴉0-2
混沌帝龍1
混沌戰(zhàn)士1
2、魔法卡
死蘇、黑洞、羽毛掃等等
3、陷阱卡
同調(diào)·超量
硬邦邦巖石1
大熏風(fēng)鳳凰1
科技屬奇妙法師1
科技屬圖書管理員1
三、昆蟲族
甲蟲裝機(jī)神一般的蟲子,上手極易,威力強(qiáng)大。
1、怪獸卡
甲蟲裝機(jī)蜈蚣3
甲蟲裝機(jī)豆娘3(雖然有限制,但加3張把打的舒服點(diǎn))
甲蟲裝機(jī)黃蜂2(彈藥庫)
終末之騎士1-3(看你想多強(qiáng),想就多加點(diǎn))
召喚僧1
2、魔法卡:隨意
3、陷阱卡:隨意
四、戰(zhàn)士族
六武眾,優(yōu)點(diǎn)爆發(fā)強(qiáng)容易OTK
1、怪獸卡
六武眾的影武者1-3
六武眾的隱退者0-2
真六武眾陰鬼3(打NPC還是推薦下滿)
真六武眾輝斬3(同上)
六武眾的師范2
六武眾竹刀和瑞穗
大將軍紫炎
2、魔法卡
六五眾的團(tuán)結(jié)3
六武眾之門1-3
六五眾的荒行3
紫炎的狼煙3
3、陷阱卡
同調(diào)·超量
真六五眾紫炎2-3
五、龍族
1、怪獸卡
焰征龍·爆龍3
瀑征龍·潮龍3
巖征龍·銹龍3
嵐征龍·飆龍3
炎征龍·燃龍2
水征龍·流龍2
風(fēng)征龍·霆龍2
地征龍·跡龍2(沒錯(cuò)這個(gè)就是當(dāng)初沒朋友卡組全盛征龍)
2、魔法卡
七星刀3
超再生能力3
3、陷阱卡
超量·同調(diào)
NO.11巨眼3
幻獸機(jī)·哥撒克龍3
游戲王arcv卡片力量sp卡組介紹
卡組分為主卡組,額外卡組和副卡組。主卡組最少40張,最多60張; 副卡組最多15張,額外卡組最多15張。
主卡組:對(duì)戰(zhàn)時(shí)候使用。
副卡組:兩場(chǎng)之間如果覺得主卡組對(duì)對(duì)手還不夠強(qiáng),就可以與主卡組的某些卡片做一對(duì)一的交換,交換后卡片數(shù)量不能改變,以達(dá)到對(duì)付不同類型的對(duì)手的最佳狀態(tài)。
額外卡組:放融合怪獸、同調(diào)怪獸、超量怪獸以及離場(chǎng)的靈擺怪獸,離場(chǎng)的靈擺怪獸需表側(cè)表示。
限制卡、準(zhǔn)限制卡和禁止卡
卡組的組合要遵循這些規(guī)律。禁止卡是不能在正式比賽中使用的卡。
限制卡是每個(gè)卡組(包括副卡組)只能放1張的卡;準(zhǔn)限制卡是每組最多能放2張的卡另外,不在此范圍內(nèi)的卡,同一種卡在卡組里不能超過3。

游戲王arcv卡片力量sp戰(zhàn)場(chǎng)介紹
場(chǎng)上的限制復(fù)活不要用先簡(jiǎn)易融合出舊神,出元素英雄,然后超量(xyz)召喚,使用效果選第一個(gè),將同調(diào)融合怪送去墓地。
發(fā)動(dòng)元素英雄效果將另一個(gè)元素英雄抽出,然后召喚發(fā)動(dòng)效果將融合拿出不用,現(xiàn)在墓地里的調(diào)星怪獸的效果將卡片融合放回卡組。
召喚調(diào)星怪獸,然后限制蘇生同調(diào)融合怪,這里同調(diào)出怪,然后拿出奇跡融合,發(fā)動(dòng),融合元素英雄。
融合關(guān):通過簡(jiǎn)易融合召喚舊神,舊神拉出影霧女郎,疊放熔巖,熔巖利用效果將女郎送入墓地,同時(shí)將卡組中的同調(diào)融合者送入墓地,并利用女郎效果將烈焰?zhèn)b加入手卡。使用限制蘇生拉出融合者,通常召喚烈焰拉出融合,融合回卡組拉出帶菌,同調(diào)召喚煉獄龍。此時(shí)全體怪獸發(fā)動(dòng)攻擊,利用煉獄龍的效果無效對(duì)方的陷阱。
精靈獸:首先通常召喚長(zhǎng)老,利用活死人拉出雷鷹,將雷鷹從卡組中除外并召喚海豚。接著進(jìn)行第二次通常召喚,使用小文將被除外的海豚拉回場(chǎng)上。海豚發(fā)動(dòng)效果,丟棄蕾拉并將白鏡子彈回對(duì)方手牌。隨后,長(zhǎng)老與海豚進(jìn)行融合,召喚出圣雷鷹。圣雷鷹發(fā)動(dòng)效果,將卡組中的靈獸相伴加入手卡。全體精靈獸發(fā)動(dòng)攻擊,攻擊結(jié)束后發(fā)動(dòng)相伴效果,召喚出2600攻擊力的圣騎進(jìn)行補(bǔ)刀。
怪物區(qū)域
上場(chǎng)后的怪物卡一般被擺放在這個(gè)區(qū)域。場(chǎng)上最多可以同時(shí)擺放5張怪物卡。
魔法陷阱區(qū)域
當(dāng)魔法陷阱卡被激活時(shí),它們會(huì)被放置在這個(gè)特定區(qū)域。即使未被激活,這些卡也可以被覆蓋在同一區(qū)域內(nèi)。該區(qū)域最多只能同時(shí)容納5張卡。由于魔法卡在激活前需要先放置在此區(qū)域,因此如果場(chǎng)上已有5張魔法陷阱卡,玩家將無法再從手牌中發(fā)動(dòng)新的魔法卡。
墓地
被破壞,犧牲,送入墓地等等的怪物卡,以及使用結(jié)束的魔法陷阱卡被正面表示放置在此區(qū)域內(nèi)。決斗中隨時(shí)可以互相確認(rèn)墓地內(nèi)的情況。墓地內(nèi)的卡的擺放順序不得隨意變更。
卡組區(qū)域
將你的牌組背面朝上放置在此區(qū)域。玩家從牌組頂部抽取一張卡作為手牌,卡片的順序不可隨意改變。若因卡片效果需要查看牌組中的卡片,且該效果不涉及直接決定牌組順序時(shí),在效果處理完畢后需重新洗牌,然后將牌組放回此區(qū)域。
地形卡區(qū)域
場(chǎng)地魔法卡被放置在此區(qū)域(無論正面或背面表示)。這張卡不計(jì)入魔法陷阱區(qū)域的5張限制,但該區(qū)域僅有一個(gè)卡位,即每方只能擁有一張場(chǎng)地。同時(shí),雙方的場(chǎng)地可以同時(shí)存在。
額外卡組區(qū)域
融合怪獸、同調(diào)怪獸、超量怪獸作為特殊類型的怪物卡,單獨(dú)組成“額外卡組”,放置在此區(qū)域而非主卡組中。與主卡組相同,同名卡最多只能放入3張。額外卡組的卡片數(shù)量為15張,且不計(jì)入主卡組的卡片總數(shù)內(nèi)。
除外區(qū)域
被除外的卡片放置的區(qū)域,是一個(gè)概念上的區(qū)域。除外區(qū)域的卡根據(jù)除外效果放置,可以互相確認(rèn)(時(shí)間膠囊和光之封札劍等效果由于是里側(cè)除外,所以無法確認(rèn))
靈擺區(qū)域
靈擺區(qū)域不是怪物卡區(qū)域也不是魔法,是“特別的新區(qū)域”,在決斗場(chǎng)中線兩側(cè)(地形卡區(qū)域與額外卡組之間,以及墓地和卡組之間)新增一組。
儀式關(guān):萬手神召喚決戰(zhàn)兵器,儀式準(zhǔn)備召喚災(zāi)亡獸,愚蠢埋葬丟棄征龍,丟棄災(zāi)亡獸召喚靈衣戰(zhàn)士,發(fā)動(dòng)降魔鏡召喚決戰(zhàn)兵器,戰(zhàn)士從卡組召喚第二只災(zāi)亡獸,發(fā)動(dòng)萬華鏡丟棄額外卡組的海龍召喚災(zāi)亡獸,墓地的征龍自我復(fù)活,決戰(zhàn)兵器破壞蓋卡,全體發(fā)動(dòng)攻擊。